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Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系统、毛发生成、植物创建、衣料仿真等等;
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Marvelous Designer专业、直观的3D服装设计软件,主要应用于CG行业的布料设计,与Zbrush结合使用进行服饰雕刻。
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DirectX(DirecteXtension,简称DX)是由微软公司创建的多媒体编程接口,是一种应用程序接口(API)。
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Cocos2d-x的官方中英文论坛非常活跃,多数技术问题都可以通过社区得到快速解答。
学习目标
你将要掌握项目实战训练、VR/AR模型设计、基础模型制作、游戏角色模型等你所需要的精品课程,从入门到精通,项目实战训练!
- 扩展学习
通过手绘Q版游戏道具、游戏UI排版设计和换皮UI的学习,拓展游戏角色原画设计面,提升视觉设计高度,提升美术素养。
- Unity引擎
围绕游戏开发中的UI、模型(静态Mesh,骨骼Mesh材质,粒子)、动画、AI、物理这些游戏客户端模块展开学习Unity引擎。
- 次时代场景模型制作
结合实际案例,以小型次时代物件入手,从简单到具体、由浅入深地学习各种次世代场景物件的制作方法和技巧。
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本章主讲nuke软件的使用方法、后期合成的基础理论并深入讲解抠像、跟踪、合成、较色等模块。
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温馨提示
北京游戏开发入门培训班哪家好?北京游戏培训机构是北京地区专业的北京游戏开发培训学校,北京游戏开发培训学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级。详细上课时间以实际报名班级为准!
北京游戏开发入门培训班电话:13538255942
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