百色游戏设计入门培训课程要学习古风角色设计,补洞修改器,创建曲线动画,Unity/3D/Hierarchy视图,二线设计法则等一些列技巧解决设计,mentalray面板(对象属性对话框),制作沙罐,Unity包的脚本API,脱上衣长袖衣服中褶丝纱的材质,精度和绘制辅助对象,聚光灯属性,Unity/Configuration等游戏设计、游戏开发的知识,课程课前导学+小白入门,明晰游戏知识点规律,教学方法灵活,化抽象为具体,学员教学满意度高。
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就业前景
起点薪资高、就业选择多、晋升空间大
- UE引擎美术师
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- 游戏场景设计师
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核心技能全面掌握
针对无基础学员开设预科基础课,并分模块教授游戏策划一系列相关工作岗位的流程、标准及技巧,
- ZBrush
ZBrush是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。
- After Effects
针对不同需求的人士,提供所有主要的合成控制,2D动画及专业动画制作上的特效程序,是从事影视动画制作的处理工具。
- Unreal Engine 4
由Epic开发的虚拟游戏引擎,是目前世界上著名的广为人知的游戏引擎之一,占据了全球80%的商业游戏引擎市场,主要用于开发次世代网游。
- Unity 3D
Unity引擎的灵活性使开发者能够为超过20个平台创作和优化内容,这些平台包括iOS、安卓、Windows、MacOS、等等。
- Substance Painter
SP是一款3D绘画软件。可以直接在3D模型接绘制物理意义上的材质,例如直接绘制铁或木质的质感,如颜色、凹凸和反射的感觉,性能非常强。
- Sketchup
SketchUp使得设计师可以直接在电脑上进行十分直观的构思,是三维建筑设计方案创作的优秀工具。
学习目标
你将要掌握前端基础、游戏场景模型、平面设计、灯光渲染等你所需要的精品课程,从入门到精通,项目实战训练!
- 材质灯光
学习UE4高级灯光技术、材质贴图制作技术、UE4材质系统、自定义材质,并结合案例,让学员掌握材质灯光技术。
- Unity3D高级开发
学习U3D高级开发技术,掌握编辑器扩展及U3Dshader,为制作大型游戏做准备。
- Houdini特效基础
本模块主要学习Houdini软件的基本操作及程序化建模动画和灯光材质渲染流程,为接下来的houdini高级特效制作做好准备。
- 怪物插画与漫画后期
通过从简单到具体、从动物到植物的变形,让学员达到人性怪的要求;从描线入手,让学员了解漫画后期分工、步骤及上色技巧。
相关班级
不论你是零基础小白还是想要跳槽进,都可以在这里迈出梦想的第一步!
- 引擎交互培训班
- Painter培训班
- 四足与怪物动画设计培训班
- 角色模型拓扑培训班
- 达芬奇调色培训班
- Zbrush角色进阶班
- Topogun培训班
- After Effects培训班
- 游戏特效速成班
温馨提示
百色游戏设计入门培训哪家好?百色游戏培训机构是百色地区专业的百色游戏设计培训学校,百色游戏设计培训学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级。详细上课时间以实际报名班级为准!
百色游戏设计入门培训电话:13538255942
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