肇庆游戏设计基础培训班课程要学习解决手绘技法方面的问题,可编辑面片曲面,历史记录,Unity/FBXExporter,IP类游戏美宣绘画,编辑法线修改器,操作界面的组成元素,OnGUI/ToolBar控件,Unity资源数据库,使用地平线匹配透视视图,在曲面上投影曲线,Unity/WebRequest等游戏设计、游戏开发的知识,课程实战讲师亲授,能快速建立知识逻辑体系,善于通过总结表格,能够深入浅出的将很多设计的原理,帮助考生取得了很好的成绩。
我们的服务
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就业前景
学完本课程,你可能从事这些工作岗位
- 次世代高模雕刻师
- 剪辑包装设计师
- Unity3D开发工程师
- H5游戏开发
- 3D场景设计师
- 游戏原画设计师
看看还有哪些工作机会?
从思维方式到前沿技术全栈带你弯道超车
班级即职场快速适应职场角色、开启入职直通车、全方位提升职场综合素养
- C++课程学习C++编程语言,面向对象编程、高级语言特性、算法数据结构等,课程案例由浅入深,让零基础也能轻松上手。
- Unity游戏综合学习固定管线Shader开发,河水流动,水波纹模拟,表面着色器开发,顶点片段着色器开发,ShaderGraph插件使用等知识。
- 短视频剪辑应用与实战学习剪辑理论--剪辑技巧--音乐编辑--创意混剪--视频包装--项目实战,完整短视频剪辑流程全体验等知识。
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核心技能全面掌握
你将学习从模拟器开发到商业游戏系统数据配置等行业主流软件的综合运用,
- Unity 3D
专门的游戏引擎,可以很容易地创建像3d视频游戏,建筑可视化,实时三维动画等类型的交互式内容的综合平台游戏开发工具。
- Direct3D
Direct3D是电脑绘图软体和电脑游戏最常使用的绘图编程接口之一。
- Substance Designer
SubstanceDesigner提供与PSD文件互相链接、次时代效果的3D预览、从高精度模型中烘焙法线贴图等功能,一个全面3D工具。
- RealFlow
RealFlow制作思路是通过粒子模拟液体(气体等)的流动与碰撞,运算出正确的运动轨迹,再以质点与质点间产生平滑的多边形网格。
- Photoshop
Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。
- Painter
Painter是专门为渴望追求自由创意及需要数码工具来仿真传统绘画的数码艺术家、插画画家及摄影师而开发的。
学习目标
你将要掌握vue超自然景观制作、PS视觉传达、Unity引擎、产品思维+商业手绘等你所需要的精品课程,从入门到精通,项目实战训练!
- 多足动画与UE4引擎动画
学习四足/多足动画及UE4引擎动画展示。
- 创意剪辑与特效合成设计
学习AE、Maya特效合成及各类视频剪辑技术。
- VBA
学习VBA编程方法。
- 手绘人物角色模型制作
学习手绘人物头部模型详解+角色模型制作。
班级推荐
不论你是零基础小白还是想要跳槽进,都可以在这里迈出梦想的第一步!
- 创意剪辑与特效合成设计培训班
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- MAYA高阶动画设计培训班
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- 游戏动效大师班
- 虚拟舞台场景建模培训班
- 三维视觉设计培训班
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温馨提示
肇庆游戏设计基础培训班哪家好?肇庆游戏培训机构是肇庆地区专业的肇庆游戏设计培训学校,肇庆游戏设计培训学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级。详细上课时间以实际报名班级为准!
肇庆游戏设计基础培训班电话:13538255942
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