运城游戏开发速成培训课程要学习解决画面构图、光影处理、色调、描绘问题,光能传递解决方案,关于动画,Unity/Analytics事件,西式建筑等轴视图单体设计,NURBS快捷键,NURBS倒角+,Unity摄像机技巧,Unity物理系统,设置捕捉选项,通道盒、层编辑器,Unity/SettingupyourprojectforUnity/services等游戏设计、游戏开发的知识,课程善于调动学生积极性,课后自助练习+作业解析,能够快速建立知识逻辑体系,理论知识,流行趋势和游戏知识点内容有深入培训辅导经验,深受学生喜爱。
我们的服务
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就业前景
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你需要的,不是那些高深莫测的内容,精炼、实用、可操作、能运用,才是你开启人生另一扇门的钥匙!
- Web前端实现学习交互及响应式布局、HTML5和css3 动画、css样式表现及高级技巧、符合W3C标准的网页结构认知等知识。
- 二次元角色设计学习二次元立绘动态设计、配色特征、色彩表现、ACG文化、二次元水墨风格技法等知识。
- 基础动画及进阶学习3D Max软件操作、maya粒子系统、物理运动规律、MAYA破碎制作、Biped骨骼系统应用、蒙皮绑定应用等知识。
- C++课程学习C++编程语言,原子/结构数据类型等,课程案例由浅入深,让零基础也能轻松上手。
核心技能全面掌握
你将学习从写实卡牌设计到写实角色海报设计等行业主流软件的综合运用
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独立的重新开发和地图烘焙应用将帮助您快速掌握低模拓扑技术,轻松修改或重新创建您的数字3D模型边缘流。
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Direct3D是微软开发的一套3D绘图编程接口,是DirectX的一部分,目前广为各家显示卡所支援。
- Substance Designer
Substance Designer多通道输出:定义和嵌入尽可能多的和多需要的材质贴图种类;Substance生成的文件可以在默认情况下兼容游戏引擎和DCC工具。
- RealFlow
RealFlow是流体动力学模拟软件,如流体模拟(液体和气体)、网格生成器、带有约束的刚体动力学等。
- Photoshop
图像编辑是图像处理的基础,可以对图像做各种变换如放大、缩小、旋转、倾斜、镜像、透视等;
- Nuke
NUKE是强效合成器,能够容易地掌控大批处理工作;当制作复杂的合成图像时,应用这些工具及其性能最佳的掌握工作中的特殊要求的。
学习目标
你将要掌握动作捕捉技术、Houdini高级特效、电影ROTO工艺、模型拓扑+UE4家装项目制作等你所需要的精品课程,从入门到精通,项目实战训练!
- Maya基础与动漫模型制作
学习玛雅软件基础与场景模型制作。
- 场景设计
学习绘画基础、场景元素解剖和建筑设计思路。
- 游戏编程逻辑
学习游戏编程基础,打开逻辑思维。
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学习次世代场景、角色制作,UE4场景搭建。
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不论你是零基础小白还是想要跳槽进,都可以在这里迈出梦想的第一步!
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温馨提示
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运城游戏开发速成培训电话:13538255942
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