玉溪游戏开发培训班课程要学习解决画面构图、光影处理、色调、刻画等问题,蒙皮包裹面皮修改器,驱动列表,Unity/LightExplorer窗口,古风角色设计特征,布尔对象中显示出折缝或皱纹,创建人体骨架,UGUI/实践案例,把握场景气氛图的制图要点,用黑白灰将画面空间表现到位,双监视器配置,制作导弹射击动画,Unity编写表面着色器等游戏设计、游戏开发的知识,课程提供资料下载,课程精讲,深度幽默,全程跟踪服务,深受游戏学员高度评价。
我们的服务
能够激发学生自主学习,听不懂的地方可以反复听,讲师每天都会查看学员作品并进行点评。
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就业前景
你只要找到自己热爱的、适合的方向,就可以学。
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- FCP7与AVID影视长篇剪辑学习使用FCP7与AvidMC两款主流影视剪辑软件,掌握电视剧、电影等剪辑技巧与流程。
- 二次元角色设计学习二次元立绘动态设计、配色特征、色彩表现、ACG文化、二次元水墨风格技法等知识。
- Unity框架搭建学习xAsset企业级资源管理方案,游戏架构设计思想,模块封装原理与规范,数据库架构,FSM有限状态机架构等知识。
- Q版角色设计学习掌握构图、光影等绘画基础、Q版人体比例和动态、Q版原画概念、人物角色、卡牌设计等知识。
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图像编辑是图像处理的基础,可以对图像做各种变换如放大、缩小、旋转、倾斜、镜像、透视等;
- Direct3D
Direct3D是微软开发的一套3D绘图编程接口,是DirectX的一部分,目前广为各家显示卡所支援。
- Nuke
NUKE是强效合成器,能够容易地掌控大批处理工作;当制作复杂的合成图像时,应用这些工具及其性能最佳的掌握工作中的特殊要求的。
- Maya
Maya更多的应用于电影特效方面,可以看出Maya技术在电影领域的应用越来越趋于成熟。
- Houdini
Houdini是一款三维计算机图形软件,在Prisms基础上重新开发而来,可运行于Linux,Windows,MacOS等操作系统,是完全基于节点模式设计的产物。
- 达芬奇调色
达芬奇采用节点式图像处理,每个节点可以是一个独立的色彩校正、PowerWindows或者特效。
学习目标
你将要掌握Maya模型与材质渲染、DaVinci Resolve、C#语言基础、Premiere剪辑技术等你所需要的精品课程,从入门到精通,项目实战训练!
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学习基础AE动效设计,基础C4D品牌视觉设计。
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学习绘画基础、场景元素解剖和建筑设计思路。
- 场景绘制
学习场景气氛图、概念设定与美宣。
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学习虚拟现实动态交互应用。
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温馨提示
玉溪游戏开发培训班哪家好?玉溪游戏培训机构是玉溪地区专业的玉溪游戏开发培训学校,玉溪游戏开发培训学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级。详细上课时间以实际报名班级为准!
玉溪游戏开发培训班电话:13538255942
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