湘潭游戏设计培训周未班课程要学习解决怪物的设计和不同机械题材的设计,光跟踪器,关于材质,Unity/AnalyticsLibrary,西方建筑的等轴视图是单体设计,MAX文件查找程序工具,NURBS布尔,Unity摄像机,Unity纹理,设置变换的动画,台球动画,Unity/Scriptingconcepts等游戏设计、游戏开发的知识,课程善于归纳总结,能将目前手绘与设计的基本功和未来的设计师职能结合起来讲授,能把复杂的知识变简单,快速提分,让你更快进入学习状态。
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就业前景
学完本课程,你可能从事这些工作岗位
- 虚拟沙盘
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- 舞台及直播场景
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看看还有哪些工作机会?
从思维方式到前沿技术全栈带你弯道超车
班级即职场快速适应职场角色、开启入职直通车、全方位提升职场综合素养
- Unity框架搭建学习资源更新架构,Assetbundle全自动加载,xAsset企业级资源管理方案,游戏架构设计思想,UI架构等知识。
- Unity游戏综合学习顶点片段着色器开发,贴图底层原理(法线贴图,视差贴图,立方体贴图),ShaderGraph插件使用,图形学高级等知识。
- Unity游戏综合学习河水流动,水波纹模拟,物体阴影计算,边缘发光,电影后期屏幕特效,3D数学向呈矩阵计算等知识。
- 特效合成学习Houdini角色特效课,Houdini刚体特效课,Houdini流体特效课,特效合成综合实训等知识。
核心技能全面掌握
你将学习到Photoshop、sketchup、Sai等行业主流软件的综合运用,
- Houdini
Houdini自带的渲染器是Mantra,基于Reyes渲染架构,因此也能够快速的渲染运动模糊、景深和置换效果,可以满足电影级别的渲染要求。
- Direct3D
Direct3D以其良好的硬件兼容性和友好的编程方式很快得到了广泛的认可。
- 达芬奇调色
达芬奇节点类似于层,但是它的功能更为强大,因为可以更改节点直接连接方式。
- Cocos 2D X
Cocos2d-x开源的移动2D游戏框架,是一款国产的开源的手机游戏开发框架,基于MIT许可证发布。
- Axure
Axure是一个专业的快速原型设计工具,让负责定义需求和规格、设计功能和界面的专家。
- 3ds Max
在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、以及工程可视化等领域。
学习目标
你将要掌握PS视觉传达、视频简历设计、MAYA特效制作、UE4特效影视技术与交互蓝图技术等你所需要的精品课程,从入门到精通,项目实战训练!
- 场景绘制
学习场景气氛图、概念设定与美宣。
- 材质渲染与maya绑定
学习材质渲染和玛雅绑定基础技术。
- Maya模型与材质渲染
学习Maya软件基础,模型制作与材质渲染。
- 基础动效+品牌视觉
学习基础AE动效设计,基础C4D品牌视觉设计。
班级推荐
不论你是零基础小白还是想要跳槽进,都可以在这里迈出梦想的第一步!
- 虚拟空间交互设计培训班
- 室内外场景美术制作培训班
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- 游戏角色原画高端班
温馨提示
湘潭游戏设计培训周未班哪家好?湘潭游戏培训机构是湘潭地区专业的湘潭游戏设计培训学校,湘潭游戏设计培训学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级。详细上课时间以实际报名班级为准!
湘潭游戏设计培训周未班电话:13538255942
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