武汉游戏设计基础培训课程要学习解决怪兽和不同机械主题的设计,连续布尔操作导致组件消失,模拟自然照明效果,Unity/Inspector窗口,服装架构、形状变形,变换坐标和坐标中心,创建多边形模型,UGUI/Panel控件,升级到Unity5.0,使用栅格对象,制作玻璃材质,Unity/XRPluginManagement等游戏设计、游戏开发的知识,课程思维活跃,进行知识点的链接,善于总结知识点和提升,浅入深出,深受广大游戏学子喜爱。
我们的服务
专业服务团队,各个环节为你打造安心学习环境
- 职场习惯养成指导
- 学习保障就业服务
- 学习日常心理关怀
- 项目架构思路梳理
- 疏导学习压力指导
- 全程解答报名疑惑
就业前景
想减轻就业压力,选对专业、瞄准赛道至关重要!
- 手办潮玩
- 高级原画
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看看还有哪些工作机会?
这套课程可能正是你所需要的
你需要的,不是那些高深莫测的内容,精炼、实用、可操作、能运用,才是你开启人生另一扇门的钥匙!
- Unity框架搭建学习xAsset企业级资源管理方案,游戏架构设计思想,模块封装原理与规范,数据库架构,FSM有限状态机架构等知识。
- 达芬奇调色学习达芬奇高效的二级调色工具;分析不同调色工具优缺点及应用场景;学习磨皮瘦脸等高级人像调色技巧;
- 数位手绘人物插画学习数位绘画基础、二次元动漫角色、古风角色表现、色彩肖像插画等知识。
- FCP7与AVID影视长篇剪辑学习使用FCP7与AvidMC两款主流影视剪辑软件,掌握电视剧、电影等剪辑技巧与流程。
核心技能全面掌握
你将学习到底层开发、U3D、VR/AR等热门开发技术核心软件的综合运用
- Substance Painter
SP是一种3D绘画软件。可以直接在3D模型上绘制物理意义上的材质,性能非常强大。
- Direct3D
Direct3D是由微软一手树立的3DAPI规范,它所有的语法定义包含在微软提供的程序开发组件的帮助文件、源代码中。
- Sai
小巧方便,响应迅速,强大的墨线功能,手抖修正功能,矢量化的钢笔图层。
- Photoshop
Photoshop的专长在于图像处理,图像处理是对已有的位图图像进行编辑加工处理以及运用一些特殊效果,其重点在于对图像的处理加工。
- Painter
Painter能通过数码手段复制自然媒质(NaturalMedia)效果,是同级产品中的佼佼者,获得业界的一致推崇。
- Maya
Maya的强大功能更好的开阔平面设计师的应用视野,让很多以前不可能实现的技术,能够更好的、出人意料的、不受限制的表现出来。
学习目标
你将要掌握C#语言基础、三维包装设计、APP界面设计、Maya模型与材质渲染等你所需要的精品课程,从入门到精通,项目实战训练!
- 游戏角色原画设计
学习达到初级游戏原画设计师水平。
- 材质灯光
学习灯光材质贴图等相关技术。
- 软件基础与场景组件制作
学习软件学习+实例讲解,帮助学员快速入门。
- MAYA特效制作
学习maya软件制作特效的流程和技巧。
班级推荐
不论你是零基础小白还是想要跳槽进,都可以在这里迈出梦想的第一步!
- 虚拟化工程培训班
- 室内外场景美术设计培训班
- 三维场景制作培训班
- 高级游戏策划精英培训班
- 次世代道具制作培训班
- Unity引擎关卡设计培训班
- Premiere培训班
- 3dMax游戏角色设计班
- 游戏角色培训班
温馨提示
武汉游戏设计基础培训哪家好?武汉游戏培训机构是武汉地区专业的武汉游戏设计培训学校,武汉游戏设计培训学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级。详细上课时间以实际报名班级为准!
武汉游戏设计基础培训电话:13538255942
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