无锡游戏设计基础培训班课程要学习角色模型制作、UV进阶、角色材质进阶(皮肤、毛发、皮革、金属等)、独立完成多风格角色制作能力,使用对象组,在网格上投影曲线,Unity/WebRequestAudio,美宣图对风格、构图、光影及刻画精度的绘制需求,几何复合对象,混合变形,Unity/3D游戏场景设计实例,培养自然的绘画设计方法,3dsmax自定义显示右键单击菜单,Maya复制,Unity天空等游戏设计、游戏开发的知识,课程真经教学,梳理学习思路,有深度有技巧,温“错”知新,帮助很多同学快速提高游戏学习成绩。
我们的服务
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就业前景
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看看还有哪些工作机会?
从思维方式到前沿技术全栈带你弯道超车
班级即职场快速适应职场角色、开启入职直通车、全方位提升职场综合素养
- Unity框架搭建学习资源更新架构,Assetbundle全自动加载,xAsset企业级资源管理方案,游戏架构设计思想,UI架构等知识。
- 达芬奇调色学习达芬奇高效的二级调色工具;分析不同调色工具优缺点及应用场景;学习磨皮瘦脸等高级人像调色技巧;
- Unity游戏综合学习河水流动,水波纹模拟,物体阴影计算,边缘发光,电影后期屏幕特效,3D数学向呈矩阵计算等知识。
- 特效合成学习Houdini角色特效课,Houdini刚体特效课,Houdini流体特效课,特效合成综合实训等知识。
核心技能全面掌握
你将学习到VisualStudio、Cocos2DX、Unity 3D等行业主流软件的综合运用
- Maya
Maya软件的强大功能正是那些设计师、广告主、影视制片人、游戏开发者、视觉艺术设计专家、网站开发人员们极为推崇的原因。
- Direct3D
Direct3D是由微软一手树立的3DAPI规范,它所有的语法定义包含在微软提供的程序开发组件的帮助文件、源代码中。
- Marvelous Designer
MarvelousDesigner是专业、直观的3D服装设计软件,主要应用于CG行业的布料设计,与Zbrush结合使用进行服饰雕刻。
- Direct3D
Direct3D是微软公司DirectXSDK集成开发包中的重要部分,适合多媒体、娱乐、即时3D动画等广泛和实用的3D图形计算。
- Cocos 2D X
Cocos2d-x降低了手机游戏的技术从业门槛,在全球范围得到广泛使用和认可。
- Axure
Axure的使用者主要包括商业分析师、信息架构师、产品经理,不用进行编程,就可以在线框图上定义简单连接和高级交互。
学习目标
你将要掌握DaVinci Resolve、全科UI设计、AR开发(基于Unity引擎)、MAYA特效制作等你所需要的精品课程,从入门到精通,项目实战训练!
- UE4引擎蓝图
学习UE4引擎基础操作,及UE4蓝图编程。
- 绑定技术
学习Maya的角色和生物绑定技术。
- 运动规律
学习动画运动的基础理论知识。
- 达芬奇电影调色
学习高质量的校色技术。
班级推荐
不论你是零基础小白还是想要跳槽进,都可以在这里迈出梦想的第一步!
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- 手绘Q版游戏道具设计培训班
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- 次世代设计培训班
温馨提示
无锡游戏设计基础培训班哪家好?无锡游戏培训机构是无锡地区专业的无锡游戏设计培训学校,无锡游戏设计培训学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级。详细上课时间以实际报名班级为准!
无锡游戏设计基础培训班电话:13538255942
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