深圳游戏开发基础培训课程要学习建筑结构、设计原理等技能,层次和运动学,灯光效果,Unity/3D创建简单的几何模型,MOBA竞技类游戏的艺术风格设计,3dsmax.ini文件,制作运动路径关键帧动画,Unity程序化网格几何体,中式二次元风格建筑设计,空间扭曲对象,蒙板纹理,Unity/ImageConversion等游戏设计、游戏开发的知识,课程历届实训项目,实战性强,解题思路传授,简单易记,力求帮助学生在有限的时间内轻松掌握游戏。
我们的服务
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- 项目架构思路梳理
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就业前景
想减轻就业压力,选对专业、瞄准赛道至关重要!
- 游戏场景设计师
- 服务器开发
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- 角色动画师
看看还有哪些工作机会?
这套课程可能正是你所需要的
你需要的,不是那些高深莫测的内容,精炼、实用、可操作、能运用,才是你开启人生另一扇门的钥匙!
- UI图标/界面设计学习掌握金属/矿石/布料等材质的刻画方法、游戏界面排版技巧、氛围表现等技巧等知识。
- unity特效设计学习材质动画与粒子结合、模型UV概念、Loft模型应用、定向溶解材质应用。
- Unity游戏综合学习贴图底层原理(法线贴图,视差贴图,立方体贴图),电影后期屏幕特效,3D数学向呈矩阵计算,物体阴影计算等知识。
- C#语言进阶开发学习复杂数据类型、基本数据结构、函数(方法)的封装及使用、面向对象概念等知识。
核心技能全面掌握
从绘画基础开始,你将学习一系列游戏角设计的方法和技巧、流程和标准,最终达到专业原画设计师的水准。
- Cocos 2D X
Cocos2d-x开源的移动2D游戏框架,是一款国产的开源的手机游戏开发框架,基于MIT许可证发布。
- Direct3D
Direct3D是基于微软的通用对象模式COM(CommonObjectMode)的3D图形API。
- Axure
Axure是一个专业的快速原型设计工具,让负责定义需求和规格、设计功能和界面的专家。
- 3ds Max
在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、以及工程可视化等领域。
- xNormal
Xnorma最大的特色就是烘托速度快,几乎是MAX.MAYA等软件的几倍速度,几乎所有的贴图都包括一个MIN/MAN渲染选项。
- Unreal Engine 4
虚幻编辑器中还为美术制作人员提供了完整的模型,骨骼和动画数据导出工具,并将它们连同编辑游戏事件所需要的声音文件,剧情脚本进行统一的编辑。
学习目标
你将要掌握C#语言基础、产品思维+商业手绘、APP界面设计、Maya模型与材质渲染等你所需要的精品课程,从入门到精通,项目实战训练!
- 游戏数值策划
学习游戏数值策划相关技能。
- VR写实场景组件制作
学习小型、中型、大型场景物件模型的制作。
- 视觉传达设计
学习PS常用技巧和平面设计。
- Q版+写实角色+装备设计
学习酷炫震撼的游戏场景,角色制作高手之高高手。
班级推荐
不论你是零基础小白还是想要跳槽进,都可以在这里迈出梦想的第一步!
- 三维模型培训班
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- 高精度单人海报培训班
- 次世代角色高模雕刻培训班
- Visio培训班
- Q版建筑设计培训班
- 3D场景设计培训班
- 游戏角色原画设计培训班
- 引擎编辑培训班
温馨提示
深圳游戏开发基础培训哪家好?深圳游戏培训机构是深圳地区专业的深圳游戏开发培训学校,深圳游戏开发培训学习时间的长短,取决于学员的上课率,还有对知识的认知度,以及选择的班级。详细上课时间以实际报名班级为准!
深圳游戏开发基础培训电话:13538255942
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