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- 全流程结合成熟的商业案例、学习和培训,让学生有能力设计整个游戏角色的原画。
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学习目标
广州哪里学影视制作培训,影视制作培训学习目标是要学会创意短视频制作,掌握不同平台对于视频格式及编码格式的要求差异,理解产业发展状况,怎样掌握电影解说短片制作,讲解MAYA变形器、非线性变形器、骨骼系统介绍、约束的使用,完成机械绑定,理解增强了C4D动效制作操作技能,了解解决入职企业后经验不足导致沟通不畅的问题,精通贯穿整体工作流程,制作综合作品,更好完成学习计划。学习时间
灵活的学习时间,总有一个班级合适你!

Ue4高级灯光
课时:28(4课时/天)
动漫实操考核
课时:56(4课时/天)
动画运动规律
课时:28(4课时/天)
AE合成与视频包装技术
课时:60(4课时/天)
独立完成特效
课时:32(4课时/天)
Post后期特效
课时:8(4课时/天)
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- Arnold渲染器Arnold渲染器是基于物理算法的电影级别渲染引擎,正在被越来越多的电影公司及工作室作为首席渲染器使用。
- HoudiniHoudini是经过产品验证的成熟渲染器,可以满足电影级别的渲染要求。当然,Houdini也有第三方渲染器的接口,可以把场景导出到这些渲染引擎进行渲染。
- RealFlow新潮的特效软件,功能强大、操作简单,能够很快的制作出逼真的特效效果,是目前流行的软件之一。
- ZbrushZBrush是一个数字雕刻和绘画软件,解放了艺术家们的双手和思维,界面简洁、功能强大,它的出现彻底改变了整个三维行业。
课程大纲
maya软件基础,模型制作的流程与要点,人物、四足生物的动画制作,学习电影中各种镜头的抠像技术等内容。
- Maya基础与动漫模型制作了解maya软件基础的创建过程和调整方法,掌握多边形编辑的基本功能,可用点编辑,面编辑来制作中、小型建筑模型,掌握组合建筑建模的规范和方法。咨询详情
- 基础模型制作从简单的枪炮,到飞机、卡车,再到更加复杂的场景模型,以场景、道具、角色为主体,最后以对冰雪奇缘女主角案例的剖析作为本文的结尾。咨询详情
- 材质渲染与maya绑定该方法通过场景实例讲解学习UV贴图和灯光绘制技术,通过形变器、骨架搭建和面部表情制作实例讲解学习maya绑定基础技术。咨询详情
- 运动规律通过经典的商业案例分析,让学生理解基本的运动规则,让学生掌握物体的运动特性,理解动作对形成角色性格的重要性。咨询详情

温馨提示
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广州哪里学影视制作培训电话:13538255942
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