中山MAYA培训推荐
2023-03-11
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中山MAYA培训推荐要学会Adobe(R)Illustrator(R)对象,布尔运算,父子关系,添加海洋波浪节点,替换域,添加碰撞,制作游戏手柄,Remapcolor-颜色调整节点,导入外部模型,使用Blinn制作金属材质,认识材质节点,正常纹理,Maya半身原地循环跑,点光源,记录步骤,摄影机、目标和上方向,文件输出与图像大小,等maya软件操作知识,欢迎大家到我们这里来能得到maya技能的能力。
maya能做什么
掌握maya能从事电脑美术教学、影视动画创意及广告制作、动画特技制作的应用技术型复合人才。
- 项目经理
- Maya绑定师
- 三维高级绑定制作
- 角色模型师
- 多角色互动动画
- 场景特效师
应用领域
Maya的主要应用领域有这些!
- 游戏设计与开发为了得到逼真的游戏效果,越来越多的游戏开发人员把Maya作为自己的首选工具。
- 影视栏目包装现在电视上的很多广告都是使用Maya结合Adobe After Effects(AE)软件来制作的。
- 影视动画制作在电影数字艺术创作中,Maya是影视动画制作方的首选工具。
- 游戏设计与开发为了得到逼真的游戏效果,越来越多的游戏开发人员把Maya作为自己的首选工具。
Maya基本概念
Maya中常用的基本概念,在学习Maya之前,先了解Maya中的一些基本概念,有助于理解所学内容。
- 3D三维3D是英文单词Three Dimensional的缩写,其中文意思是“三维”,在Maya中是指3D图形或立体图形。
- Maya建模Maya可以为几何体、动物、建筑、机械、卡通人物和道具等创建各种模型。
- 局部坐标我们在建模过程中,经常使用局部坐标来调整对象的方位。
- Maya渲染在Maya中,渲染是指用户对设置好材质、灯光或动画的模型,根据项目的要求设置参数,并将其输出为图片或动画的过程。
- Maya关键帧在Maya中,关键帧是指决定动画运动方式的静态图片所处的帧,它是一个相对概念,是相对帧而言的。
- Maya等参线NURBS对象的形态调整是通过调整等参线的位置来实现的。
MAYA软件介绍
Autodesk Maya是Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,随着影视动漫产业的发展,国家相关利好政策的推出以及动漫人才的严重紧缺,maya教学随之火热。Maya软件功能更为强大,体系更为完善,因此国内很多的三维动画制作人员都开始转向Maya。Maya应用对象影视广告,角色动画,电影特技等。课程优势
MAYA培训课程面向就业,面向未来发展!
- 厚积薄发多年实战课程打磨,科学的课程内容与进度安排,小白也能跟得上节奏。
- 实战教学授人以渔,扎实的理论基础和方法论,在日后工作岗位应对不同的项目也能游刃有余。
- 因材施教不同于市场上简单的案例,而是有丰富的项目实战内容,模拟企业工作流程,收获的不止于技术。
课程大纲
从建模到动画,到速度,Maya都非常出色,Maya主要是为了影视应用而研发的。
- 初识Maya学习认识材质节点,视图显示,Maya命令栏,操作界面的组成元素,使用存档场景功能,快捷菜单,记录步骤等咨询详情
- NURBS建模学习创建NURBS曲线,复制曲面曲线,制作哑铃,制作支柱模型,理解NURBS,曲面相交,NURBS旋转等咨询详情
- 多边形建模学习建模合并,制作游戏手柄,建模布尔,多边形建模方法,制作钻石,制作底座模型,切角顶点等咨询详情
- 基础动画学习设置关键帧,关于动画,设置变换关键帧,动画菜单栏,连接到运动路径,动画线工具,创建曲线和曲面等咨询详情
温馨提示
中山MAYA培训多少钱?中山MAYA培训费用取决于学员的上课率,学习时间的长短,还有对知识的认知度,以及选择的班级。详细课程收费以实际报名班级为准!
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