张家口MAYA培训班推荐
2023-03-11
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张家口MAYA培训班推荐要学会Maya面部拓扑-嘴巴,多边形组成元素,流动路径对象,使用涡轮场制作简易龙卷风,制作流体特效,Maya植物生长特效制作,创建NURBS曲线,合并,切角顶点,渲染概念,Arnold_天空盒,创建曲线和曲面,关于材质,认识材质节点,制作游戏手柄,等maya软件操作知识,欢迎大家到我们这里来能得到maya技能的能力。
maya能做什么
掌握maya能从事电脑美术教学、影视动画创意及广告制作、动画特技制作的应用技术型复合人才。
- 影视栏目包装
- GPU渲染
- 数字出版
- 三维材质贴图设计
- 角色灯光设计
- 动画灯光师
应用领域
Maya的主要应用领域有这些!
- 数字出版出版行业为了满足人们的这些要求,在内容中,都融入了大量的由Maya制作的3D资源,这种做法收到了很好的效果。
- 影视栏目包装现在电视上的很多广告都是使用Maya结合Adobe After Effects(AE)软件来制作的。
- 游戏设计与开发为了得到逼真的游戏效果,越来越多的游戏开发人员把Maya作为自己的首选工具。
- 虚拟仿真随着Maya功能的不断扩展和性能的提升,其在虚拟仿真领域也得到了很好的应用。
Maya基本概念
Maya中常用的基本概念,在学习Maya之前,先了解Maya中的一些基本概念,有助于理解所学内容。
- Maya法线法线决定对象的可见性,如果法线垂直于对象外表面,读者就能看到对象;否则,读者看到的对象是全黑的。
- 3D三维3D图形具有纵深度,主要通过3个坐标轴(X轴、Y轴和Z轴)来表示三维空间,其中Z轴表示纵深。
- Alpha通道在Alpha通道中,图像的不透明区域为黑色,透明区域为白色,而介于两者之间的灰色区域为图像的半透明区域。
- 2D二维贴图它是指二维图像或图案,如果要在Maya视图中进行渲染或显示,就必须借助贴图坐标来实现。
- 局部坐标在Maya中,局部坐标是相对全局坐标而言的,指Maya视图中对象自身的坐标。
- Maya拓扑在Maya中,对象中每个顶点或面都有一个编号,通过这些编号可以指定所选择的顶点或面,这种数值型的结构称为拓扑。
MAYA软件介绍
Autodesk Maya是Autodesk公司出品的三维动画软件,目前,影视动漫公司用来进行数字和三维制作的工具中,Maya是首选。Maya是Autodesk公司旗下著名三维建模和动画软件,是现在流行的三维动画软件。Maya可在WindowsNT与SGIIRIX操作系统上运行。课程优势
MAYA培训课程面向就业,面向未来发展!
- 厚积薄发多年实战课程打磨,科学的课程内容与进度安排,小白也能跟得上节奏。
- 实战教学授人以渔,扎实的理论基础和方法论,在日后工作岗位应对不同的项目也能游刃有余。
- 因材施教不同于市场上简单的案例,而是有丰富的项目实战内容,模拟企业工作流程,收获的不止于技术。
课程大纲
从建模到动画,到速度,Maya都非常出色,Maya主要是为了影视应用而研发的
- 初识Maya学习Maya的节点,Maya摄影机工具,Maya工作区,认识材质节点,创建和编辑工程,Maya枢轴,缩放对象等咨询详情
- NURBS建模学习NURBS曲面的精度控制,Adobe(R)Illustrator(R)对象,NURBS挤出,NURBS平面,制作底盘和顶盖模型,NURBS基本体的运用,NURBS曲面的精度控制等咨询详情
- 多边形建模学习创建多边形模型,了解多边形,创建多边形模型,创建规则模型,建模桥接,导入外部模型,软编辑模型等咨询详情
- 基础动画学习关键帧动画,混合变形,抖动变形器,创建曲线和曲面,关于动画,动画点,动画工具栏等咨询详情
温馨提示
张家口MAYA培训多少钱?张家口MAYA培训费用取决于学员的上课率,学习时间的长短,还有对知识的认知度,以及选择的班级。详细课程收费以实际报名班级为准!
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