日照MAYA基础培训课程
2023-02-23
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日照MAYA基础培训课程要学会UV工具包-旋转、移动、缩放UV,创建IGS交互式毛发,观察灯光照射范围,剖析景深技术,旋转,aiWireframe,多边形组成元素,流动路径对象,使用涡轮场制作简易龙卷风,制作流体特效,Maya植物生长特效制作,变形器上,历史记录,添加海洋波浪节点,替换域,添加碰撞,在网格上投影曲线,等maya软件操作知识,欢迎大家到我们这里来能得到maya技能的能力。
maya能做什么
掌握maya能从事电脑美术教学、影视动画创意及广告制作、动画特技制作的应用技术型复合人才。
- 3D灯光师
- 动画建模
- 渲染合成师
- 三维高级模型设计
- 卡通角色制作
- 基层Maya建模师
应用领域
Maya的主要应用领域有这些!
- 影视栏目包装现在电视上的很多广告都是使用Maya结合Adobe After Effects(AE)软件来制作的。
- 影视动画制作在电影数字艺术创作中,Maya是影视动画制作方的首选工具。
- 游戏设计与开发为了得到逼真的游戏效果,越来越多的游戏开发人员把Maya作为自己的首选工具。
- 虚拟仿真随着Maya功能的不断扩展和性能的提升,其在虚拟仿真领域也得到了很好的应用。
Maya基本概念
Maya中常用的基本概念,在学习Maya之前,先了解Maya中的一些基本概念,有助于理解所学内容。
- Maya渲染在Maya中,渲染是指用户对设置好材质、灯光或动画的模型,根据项目的要求设置参数,并将其输出为图片或动画的过程。
- 3D三维3D是英文单词Three Dimensional的缩写,其中文意思是“三维”,在Maya中是指3D图形或立体图形。
- Maya关键帧在Maya中,关键帧是指决定动画运动方式的静态图片所处的帧,它是一个相对概念,是相对帧而言的。
- Maya等参线NURBS对象的形态调整是通过调整等参线的位置来实现的。
- 3D三维3D图形具有纵深度,主要通过3个坐标轴(X轴、Y轴和Z轴)来表示三维空间,其中Z轴表示纵深。
- 全局坐标系在Maya中,全局坐标系也称为世界坐标,是Maya的一个通用坐标系。
MAYA软件介绍
Autodesk Maya是Autodesk公司出品的三维动画软件,Maya应用对象影视广告,角色动画,电影特技等。目前,影视动漫公司用来进行数字和三维制作的工具中,Maya是首选。Maya集成了Alias、Wavefront的动画及数字效果技术。课程优势
MAYA培训课程面向就业,面向未来发展!
- 厚积薄发多年实战课程打磨,科学的课程内容与进度安排,小白也能跟得上节奏。
- 实战教学授人以渔,扎实的理论基础和方法论,在日后工作岗位应对不同的项目也能游刃有余。
- 因材施教不同于市场上简单的案例,而是有丰富的项目实战内容,模拟企业工作流程,收获的不止于技术。
课程大纲
maya软件是一款三维建模和动画软件
- 初识Maya学习操作界面的组成元素,Maya帮助栏,Maya标题栏,对象的基本操作,设置快捷键,Maya复制,灯光照明方式等咨询详情
- NURBS建模学习NURBS曲线的应用,修剪工具,整理场景,NURBS旋转,复制曲面曲线,NURBS曲线,插入等参线等咨询详情
- 多边形建模学习建模平滑,创建多边形,制作司南,多边形组成元素,多边形基本体,制作水晶,多切割工具等咨询详情
- 基础动画学习在通道盒中设置关键帧,动画约束,动画缩放,动画变形器,动画簇,曲线图编辑器,运动路径动画等咨询详情
温馨提示
日照MAYA培训多少钱?日照MAYA培训费用取决于学员的上课率,学习时间的长短,还有对知识的认知度,以及选择的班级。详细课程收费以实际报名班级为准!
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