乐山MAYA基础培训课程
2023-02-23
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乐山MAYA基础培训课程要学会SP图层相关知识,标记菜单,多切割工具,双人对打(下),制作锁具,NURBS曲面的精度控制,创建人体骨架,交互模式简介,曲面-移动接缝、打开关闭、相交命令,用mib_cie_d灯光节点调整色温,Configuration(采样配置),倒角,缓存boss计算结果,缓存的位置,设置辅助光源,调整毛发形态,等maya软件操作知识,欢迎大家到我们这里来能得到maya技能的能力。
maya能做什么
掌握maya能从事电脑美术教学、影视动画创意及广告制作、动画特技制作的应用技术型复合人才。
- sss皮肤材质制作
- 项目经理
- 3D灯光师
- 渲染合成师
- 三维高级模型设计
- 卡通角色制作
应用领域
Maya的主要应用领域有这些!
- 影视栏目包装现在电视上的很多广告都是使用Maya结合Adobe After Effects(AE)软件来制作的。
- 影视动画制作在电影数字艺术创作中,Maya是影视动画制作方的首选工具。
- 游戏设计与开发为了得到逼真的游戏效果,越来越多的游戏开发人员把Maya作为自己的首选工具。
- 虚拟仿真随着Maya功能的不断扩展和性能的提升,其在虚拟仿真领域也得到了很好的应用。
Maya基本概念
Maya中常用的基本概念,在学习Maya之前,先了解Maya中的一些基本概念,有助于理解所学内容。
- Maya关键帧在Maya中,关键帧是指决定动画运动方式的静态图片所处的帧,它是一个相对概念,是相对帧而言的。
- Maya法线在Maya中,法线决定对象的可见性,法线是指垂直于对象的内表面或外表面的假设线。
- Maya等参线NURBS对象的形态调整是通过调整等参线的位置来实现的。
- 3D三维3D图形具有纵深度,主要通过3个坐标轴(X轴、Y轴和Z轴)来表示三维空间,其中Z轴表示纵深。
- 全局坐标系在Maya中,全局坐标系也称为世界坐标,是Maya的一个通用坐标系。
- Maya帧动画制作与电影制作的原理完全相同,它们都是由一些连续的静态图片构成的,制作者根据“视觉暂留”原理,使它们连续播放形成动画。
MAYA软件介绍
Autodesk Maya是Autodesk公司出品的三维动画软件,在国外绝大多数的视觉设计领域都在使用Maya,即使在国内该软件也是越来越普及。在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya是首选解决方案。目前,影视动漫公司用来进行数字和三维制作的工具中,Maya是首选。课程优势
MAYA培训课程面向就业,面向未来发展!
- 厚积薄发多年实战课程打磨,科学的课程内容与进度安排,小白也能跟得上节奏。
- 实战教学授人以渔,扎实的理论基础和方法论,在日后工作岗位应对不同的项目也能游刃有余。
- 因材施教不同于市场上简单的案例,而是有丰富的项目实战内容,模拟企业工作流程,收获的不止于技术。
课程大纲
maya可以大大提高电影、电视、游戏等领域开发、设计、创作的工作效率
- 动力学与特效学习动力场、刚体、约束,制作海洋特效,动力学海洋,添加、编辑内容,台球动画,粒子系统,制作粒子特效动画等咨询详情
- 骨架与蒙皮学习鲨鱼的绑定与编辑,绘制蒙皮权重工具,绑定异形生物,交互式蒙皮绑定,制作蒙皮,IK控制柄,角色蒙皮等咨询详情
- 渲染技术学习Configuration(采样配置),默认渲染器——Maya软件,用mib_cie_d灯光节点调整色温,电影级渲染器——MentalRay,Scene(场景),渲染算法,渲染对象等咨询详情
- 基础动画学习创建曲线和曲面,动画包裹,褶皱工具,设置线变形属性,制作帆船航行动画,动画缩放,曲线图表视图等咨询详情
温馨提示
乐山MAYA培训多少钱?乐山MAYA培训费用取决于学员的上课率,学习时间的长短,还有对知识的认知度,以及选择的班级。详细课程收费以实际报名班级为准!
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