昆明游戏开发培训课程
2023-03-29
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昆明游戏开发培训课程课程要学习过程中了解建筑史,图形检查工具,制作路径动画,Unity导航和寻路,细化修改器,涟漪修改器,默认渲染器——Maya软件,游戏物体,解决画面构成,光影处理,色彩调性,刻画等问题,VisualMAXScript工具,NURBS旋转,UGUI/RawImage控件等游戏设计、游戏开发的知识,课程抓住重点,能把复杂的知识变简单,知识讲解与工作实操解题完美融合,有着多年的游戏项目实训技巧,轻松实现高效知识学习,深受学生喜爱。
我们的服务
能够激发学生自主学习,听不懂的地方可以反复听,讲师每天都会查看学员作品并进行点评。
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就业前景
无缝对接就业岗位,职业发展前景可期
- UE5沉浸式展厅场景搭建
- 游戏场景设计师
- 3D场景搭建师
- 虚拟化工程师
- 游戏美术
- 项目总监
看看还有哪些工作机会?
这套课程可能正是你所需要的
你需要的,不是那些高深莫测的内容,精炼、实用、可操作、能运用,才是你开启人生另一扇门的钥匙!
- 系统全面结合种类全、覆盖面广的设计案例,边学习边实践,快速突破和掌握。
- 师资力量美术基础教师拥有多年的教学经验,动漫插画教师则来自于一线动漫插画岗位,项目经验丰富。
- 内容全面学习课程各种不同风格类型,应用场景都能学到。
- 专属学习地图我们能根据不同岗位的能力素质要求提供专属的员工学习地图。
核心技能全面掌握
你将学习到Photoshop、sketchup、Sai等行业主流软件的综合运用。
- Substance Painter
SP是一个三维绘图软件。物理意义上的材料可以直接在3D模型上绘制,比如直接画上铁或者木材纹理,比如色彩,凹凸感和反光感,性能很强。
- Arnold渲染器
Arnold是一款高级的、跨平台的渲染API。与传统用于CG动画的扫描线渲染器不同,Arnold是照片真实、基于物理的光线追踪渲染器。
- Sketchup
SketchUp软件同3dmax等3维制作软件同样,有丰富的模型资源,在设计中可以直接调用、插入、复制等进行编辑任务。
- Premiere
Premiere提供了采集、剪辑、调色、美化音频、字幕添加、输出、DVD刻录的一整套流程。
- Photoshop
在制作建筑效果图包括许三维场景时,人物与配景包括场景的颜色常常需要在Photoshop中增加并调整。
- Microsoft Office
一套微软公司的办公套件,将办公应用和网络技术结合在一起,使用户可以以更新更好的方式完成工作。
学习目标
你将要掌握游戏ui、高级模型制作、U4D引擎、贴图与材质等你所需要的精品课程,从入门到精通,项目实战训练!
- 绑定技术
通过maya骨骼系统,搭建角色骨骼与身体各部分控制器,完善角色骨骼系统的蒙皮与装配,熟练掌握绑定技术。
- 材质渲染与maya绑定
通过场景实例讲解学习UV贴图和灯光渲染技术,通过变形器、骨骼搭建和面部表情制作的实例讲解学习maya绑定基础技术。
- Houdini高级特效
本章主要学习Houdini软件的应用和高级特效的制作方法和技巧,让学员能够熟练制作影视级写实特效。
- 骨骼绑定+动画基础
学习掌握人形CS骨骼的结构,并完成3ds max骨骼绑定。学习掌握角色待机、走路、跑步、跳跃、空翻动画的制作技术。
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不论你是零基础小白还是想要跳槽进,都可以在这里迈出梦想的第一步!
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- UE5沉浸式场景搭建培训班
- Cinema 4D培训班
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温馨提示
昆明游戏开发培训多少钱?昆明游戏开发培训费用取决于学员的上课率,学习时间的长短,还有对知识的认知度,以及选择的班级。详细课程收费以实际报名班级为准!
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