济南游戏开发入门培训课程
2023-02-22
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济南游戏开发入门培训课程课程要学习光影的表达,提高画面效果,变换坐标和坐标中心,创建多边形模型,Unity/3D/Assets游戏资源目录管理,二次元水墨风格与技法研究,网格选择修改器,制作葡萄茎材质,Unity/XRPluginManagement,人体动态的基本特征,建立3dsmax对象模型,建模桥接,Unity/CloudContentDelivery等游戏设计、游戏开发的知识,课程举一反三,内容讲解鲜明准确,讲课深入浅出惯用启发式教学,深受广大考生的欢迎和好评。
我们的服务
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就业前景
无缝对接就业岗位,职业发展前景可期
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- 任务执行以战队为单位研究课题并汇报研究进展及心得,培养学员爱研究、善思考的习惯。
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核心技能全面掌握
全方位掌握游戏动画设计与制作的流程、规范与技巧。
- Painter
Painter是数码素描与绘画工具的终极选择,是一款极其优秀的仿自然绘画软件,拥有全面和逼真的仿自然画笔。
- Arnold渲染器
Arnold渲染器是基于物理算法的电影级别渲染引擎,正在被越来越多的电影公司及工作室作为首席渲染器使用。
- Maya
Maya是一个广泛的应用程序界面、建模、动画、渲染和特效软件开发工具包以及Python和MEL脚本功能。
- Houdini
Houdini是经过产品验证的成熟渲染器,可以满足电影级别的渲染要求,Houdini也有第三方渲染器的接口,可以把场景导出到这些渲染引擎进行渲染。
- Direct3D
Direct3D可绕过图形显示接口(GDI)直接进行支持该API的各种硬件的底层操作,大大提高了游戏的运行速度。
- Cocos 2D X
Cocos2d-x跨平台支持iOS、Android等智能手机,Windows、Mac等桌面操作系统,以及Chrome,Safari,IE等HTML5浏览器。
学习目标
你将要掌握Pr剪辑技术、灯光渲染、次世代高级模型VR/AR程序开发等你所需要的精品课程,从入门到精通,项目实战训练!
- 绑定技术
通过maya骨骼系统,搭建角色骨骼与身体各部分控制器,完善角色骨骼系统的蒙皮与装配,熟练掌握绑定技术。
- ZBrush人物雕刻
本模块主要讲解角色雕刻方法,在雕刻的基础上着重讲解人体解剖知识,掌握每块肌肉和骨骼的形体结构和穿插原理,解决人体结构难题。
- Houdini高级特效
本章主要学习Houdini软件的应用和高级特效的制作方法和技巧,让学员能够熟练制作影视级写实特效。
- 骨骼绑定+动画基础
学习掌握人形CS骨骼的结构,并完成3ds max骨骼绑定。学习掌握角色待机、走路、跑步、跳跃、空翻动画的制作技术。
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温馨提示
济南游戏开发培训多少钱?济南游戏开发培训费用取决于学员的上课率,学习时间的长短,还有对知识的认知度,以及选择的班级。详细课程收费以实际报名班级为准!
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