吉林游戏开发基础培训课程
2023-02-27
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吉林游戏开发基础培训课程课程要学习光影的表达,提高画面效果,COM/DCOM服务器控制工具,Maya简介,Unity图形教程,Unity游戏对象,使对象进行阵列,旋转对象,Unity/RemoteConfig,手绘道具中的透视、结构、色彩、描述等知识点,点缓存修改器(世界空间),动画时间轴,Unity/3D碰撞触发实践案例等游戏设计、游戏开发的知识,课程归纳总结解题技巧,内容讲解鲜明准确,对游戏实训要点和方法有着极强的洞察力,作业达标率都有统计展示,多年进行游戏辅导,带领学生水到渠成地掌握重难点。
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就业前景
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这套课程可能正是你所需要的
你需要的,不是那些高深莫测的内容,精炼、实用、可操作、能运用,才是你开启人生另一扇门的钥匙!
- 项目实训成立实训公司,学员可以“项目经验+项目奖金”双丰收。
- 任务执行以战队为单位研究课题并汇报研究进展及心得,培养学员爱研究、善思考的习惯。
- 内容全面课程编程和设计都有,都很好地兼容了游戏所需要的各种技术。
- 专业规范课程提供一线的标准、流程、方法,帮助学员开拓国际视野,掌握前沿技术与实践。
核心技能全面掌握
你将学习全方位掌握次世代游戏模型的制作流程、规范与技巧。
- Marvelous Designer
MarvelousDesigner软件能够和3dsmax,maya等主流动画软件进行数据交互,可以导入动画数据,也可以把完成的布料倒回max或者maya中使用。
- Arnold渲染器
Arnold渲染器是基于物理算法的电影级别渲染引擎,正在被越来越多的电影公司及工作室作为首席渲染器使用。
- Direct3D
系统兼容性好,可绕过图形显示接口(GDI)直接进行支持该API的各种硬件的底层操作,大大提高了游戏的运行速度。
- Cocos 2D X
Cocos2d-x引擎根据测试数据,Cocos2d-x3.x版本兼容国内99.7%的安卓设备;
- Axure
Axure是专业的快速原型设计工具。使负责定义需求和规格、设计功能和接口的专家能够迅速制作线框图、原型和规格说明文件等。
- 3ds Max
国际主流三维模型动画渲染和制作软件,广泛应用于游戏、工业设计、广告、建筑设计、三维动画、多媒体制作等领域。
学习目标
你将要掌握游戏程序开发、高级模型制作、全景拍摄和后期缝合、AE特效合成等你所需要的精品课程,从入门到精通,项目实战训练!
- AE特效合成基础
本章内容主要通过商业案例来全面、系统的学习After Effects软件的使用技巧和影视后期合成技术。
- ZBrush人物雕刻
本模块主要讲解角色雕刻方法,在雕刻的基础上着重讲解人体解剖知识,掌握每块肌肉和骨骼的形体结构和穿插原理,解决人体结构难题。
- 写实卡牌与角色海报
学会制作各大竞技游戏里人物的写实卡牌、写实插画的高精海报。如《王者荣耀》角色的皮肤展示,以及著名的LOC中卡牌设计与各类游戏或电影的宣传图。
- Unreal4引擎实战
本章主要学习UE4蓝图技术的使用及其和C++代码相结合。UE4引擎是VR(虚拟现实)游戏开发的主流引擎,非常受研发公司的青睐。
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- 游戏特效设计师班
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温馨提示
吉林游戏开发培训多少钱?吉林游戏开发培训费用取决于学员的上课率,学习时间的长短,还有对知识的认知度,以及选择的班级。详细课程收费以实际报名班级为准!
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