吉安游戏开发基础培训课程
2023-02-27
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吉安游戏开发基础培训课程课程要学习光影表现形式,完善画面效果,用户定义面板(对象属性对话框),制作哑铃,Unity光照贴图,预览渲染,默认键盘快捷键设置变换关键帧,Unity/HighDefinitionRP,次要角色的设计,编辑样条线修改器,插入关节,Unity/2D/TilemapEditor等游戏设计、游戏开发的知识,课程传授快速巧解各种难题,进行整体知识点的查缺补漏,注重不同模块间的联系,针对性强,多年品牌公信,深受学生喜爱。
我们的服务
我们不仅有授课老师、班主任指导,还有一套一站式学习的系统。
- 综合职业能力评定
- 更新技术答辩会
- 专人专职指导简历
- 职业导向服务培训
- 严格监管学员反馈
- 项目流程实训指导
就业前景
无缝对接就业岗位,职业发展前景可期
- 三维场景制作师
- 虚拟舞台场景建模师
- 场景原画
- H5游戏开发
- 动画行业
- 虚幻引擎视效表现师
看看还有哪些工作机会?
这套课程可能正是你所需要的
你需要的,不是那些高深莫测的内容,精炼、实用、可操作、能运用,才是你开启人生另一扇门的钥匙!
- 内容全面课程编程和设计都有,都很好地兼容了游戏所需要的各种技术。
- 全面负责陪伴式教学、一专多能本领、教授上手快的工作技巧。
- 多样的课程体系线上学习、公开课、内训课有机结合,能更高效地覆盖培训需求。
- 项目实训成立实训公司,学员可以“项目经验+项目奖金”双丰收。
核心技能全面掌握
你将学习从人物角色动画设计,到四足与怪物动画设计等行业主流软件的综合运用,
- Direct3D
Direct3D系统兼容性好,可绕过图形显示接口(GDI)直接进行支持该API的各种硬件的底层操作,大大提高了游戏的运行速度。
- Arnold渲染器
Arnold渲染器是基于物理算法的电影级别渲染引擎,正在被越来越多的电影公司及工作室作为首席渲染器使用。
- Cocos 2D X
Cocos2d-x引擎核心采用C++编写,提供C++、Lua、JavaScript三种编程语言接口,跨平台支持iOS、Android等智能手机
- Axure
Axure能够快速创建应用软件或Web网站的线框图、流程图、原型和规格说明文档。
- 3ds Max
3DStudioMax,常简称为3dMax或3dsMAX,是基于PC系统的3D建模渲染和制作软件。
- xNormal
Xnorma拥有着超丰富的游戏制作功能,界面整洁、操作简单,支持中英文显示界面。
学习目标
你将要掌握U4D引擎、基础模型制作、AE特效合成、游戏ui等你所需要的精品课程,从入门到精通,项目实战训练!
- 写实卡牌与角色海报
学会制作各大竞技游戏里人物的写实卡牌、写实插画的高精海报。如《王者荣耀》角色的皮肤展示,以及著名的LOC中卡牌设计与各类游戏或电影的宣传图。
- ZBrush人物雕刻
本模块主要讲解角色雕刻方法,在雕刻的基础上着重讲解人体解剖知识,掌握每块肌肉和骨骼的形体结构和穿插原理,解决人体结构难题。
- 骨骼绑定+动画基础
学习掌握人形CS骨骼的结构,并完成3ds max骨骼绑定。学习掌握角色待机、走路、跑步、跳跃、空翻动画的制作技术。
- AE特效合成基础
本章内容主要通过商业案例来全面、系统的学习After Effects软件的使用技巧和影视后期合成技术。
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温馨提示
吉安游戏开发培训多少钱?吉安游戏开发培训费用取决于学员的上课率,学习时间的长短,还有对知识的认知度,以及选择的班级。详细课程收费以实际报名班级为准!
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