杭州游戏设计入门培训课程

2023-02-22 价格(电询) 关注(5) 免费试听

杭州游戏设计入门培训课程介绍

杭州游戏设计入门培训课程课程要学习光影表达表现形式,完善画面效果,实例化重复的贴图工具,修剪工具,Unity/Texturecompressionformats,场景气氛图的绘制要领并用黑白灰将画面空间表现到位,跟随/倾斜工具,复制曲面曲线,Unity/3D力(AddForce),人体动态的基本特性,3dsmax配置路径,Blinn高光属性,Unity粒子系统等游戏设计、游戏开发的知识,课程语言简练精准,难点深入剖析,学前必做测试,提高解题正确率,多年品牌公信,深受学生喜爱。
我们的服务
如何学习效率特别高,掌握技能的速度更快?一站式培训服务
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  • 个性化课程服务
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  • 职业规划测评分享
  • 严格细致就业辅导
  • 项目全流程分析
就业前景
一份工作,除了工资高低, 有发展机会更重要!
  • 游戏UI特效设计师
  • 动画特效师
  • 室内外场景美术设计师
  • 次世代角色
  • UE5场景美术师
  • 室内行业
看看还有哪些工作机会?
从思维方式到前沿技术全栈带你弯道超车
班级即职场快速适应职场角色、开启入职直通车、全方位提升职场综合素养
  • 专业规范
    专业规范
    一线原画大咖全程面授,让你掌握一线技术规范和流程实用方法和技巧。
  • 情境创设
    情境创设
    每日演讲、战队系列任务、拓展训练、每月之星、社会公益和校企活动,提升综合素质。
  • 线下授课
    线下授课
    一师一班,一线业界大咖全程线下授课,宝贵经验与实用技巧倾囊相授。
  • 经验分享
    经验分享
    课程让学员能迅速掌握讲师教授的珍贵制作秘籍,毕业即具备一定工作经验。
核心技能全面掌握
你将学习到3dsmax、Photoshop、Bodypaint3D、ZBrush等行业主流软件的综合运用,
  • 3ds Max

    3DStudioMax,常简称为3dMax或3dsMAX,是Discreet公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。

  • Arnold渲染器

    Arnold渲染器是一款高级、跨平台的渲染器,是基于物理算法的电影级别渲染引擎,目前正在被越来越多的电影公司以及工作室使用。

  • ZBrush

    ZBrush是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。

  • Unreal Engine 4

    由Epic开发的虚拟游戏引擎,是目前世界上著名的广为人知的游戏引擎之一,占据了全球80%的商业游戏引擎市场,主要用于开发次世代网游。

  • Unity 3D

    Unity引擎的灵活性使开发者能够为超过20个平台创作和优化内容,这些平台包括iOS、安卓、Windows、MacOS、等等。

  • Substance Painter

    SP是一款3D绘画软件。可以直接在3D模型接绘制物理意义上的材质,例如直接绘制铁或木质的质感,如颜色、凹凸和反射的感觉,性能非常强。

学习目标
你将要掌握次世代高级模型灯光渲染、Unity三维模型制作、Pr剪辑技术等你所需要的精品课程,从入门到精通,项目实战训练!
  • 游戏数据模拟器开发

    简单学习并开发出一款模拟器,并将你的游戏数据运行其中,可以帮助你调整游戏数值,使其更具有可玩性,从而提升整体游戏策划质量。

  • vue超自然景观制作

    本章内容主要讲解vue软件界面、大气、山体、植被等的创建,以及vue的材质与Maya软件的协同工作。

  • 实时动画流程

    通过UE4基础和地形系统、maya和UE4动画设置与导出、影视实拍结合、后期特效和剪辑输出的学习,让学员了解和掌握实时动画流程。

  • PS视觉传达

    让学生懂得识别重要的功能,在高速信息时代,只有视觉鲜明、容易记忆、含义深刻、造型优美的标志设计才能让产品从竞品中凸显出来。

相关班级
不论你是零基础小白还是想要跳槽进,都可以在这里迈出梦想的第一步!
  • 次世代模型设计精英培训班
  • Q版写实怪物设计培训班
  • VR视效与交互大师班
  • Sai培训班
  • 3D虚拟数字人材质表现培训班
  • 游戏双引擎特训班
  • 影视广告设计培训班
  • 头部建模与贴图培训班
  • 跨平台游戏实战开发培训班

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